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家用软件 游戏多 理财少 教育类软件潜在需求大
作者: 凌云 来源: 监督与选择 年份:2001 所属分类: 统计年鉴(全国性) - 期刊 关键词: 软件市场 中国 家用软件 游戏软件 教育软件 理财软件 市场需求
描述:目前,游戏软件无疑是家用软件中的主流,而在未来一年内消费者对教育软件的需求则有相当大的潜在空间。
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